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新手必看攻略:游戏遭遇大流量DDoS怎么办?

新人一枚想入行游戏前辈们可以给点建议吗

-作为过来人建议你不要过来


你问十个做游戏的,9个人会这么给你说,这9个人也不能说不适合吃这口饭,只是他们没想到自己会触到DDoS的暗礁。更让他们没想到的是,他们连挣扎起身的余地都没有。

本来游戏在设计时,就考虑过大量玩家同时在线的情况,几乎所有的游戏在设计时都预留了部分流量空间来应对突发情况。


但是不按常理出牌的DDoS,直接祭出SSS量级的流量,攻击流量不仅超出了预留空间的量,甚至超过游戏总体设计吞吐量的几倍几十倍。这谁顶得住啊?

仅仅是预留空间来作为应对突发状况的处理方式,已经不适用于当下的市场了。游戏的激烈厮杀,大家纷纷使出杀手锏,出来混就是你给你一刀你给我一刀,尤其是恶意竞争,很多游戏投资商被踹出行业。

可以说,现在做游戏不光要拼实力还要拼谁更能抗。黑客打在游戏的DDoS流量随随便便就是几十几百G,没有专门与之对抗的防御系统,游戏太难生存了。


试想一下,好不容易等到版号了,想老实本分地做游戏,辛辛苦苦做运营,靠口碑与服务积攒一批玩家,眼看着就有人询问投资的事了,没想到居然被DDoS了,游戏运行不了,玩家都去玩同类型的游戏了。

原来自己呕心沥血花了大量心思制作的游戏只是别人的铺路石


游戏行业DDOS攻击日益严峻,云漫安全总监结合后台供给趋势,对游戏进行了全方位的深度剖析:不管是什么类型的联网游戏,在游戏延迟上都有更高的要求,除开bug,这就是游戏的命脉,攻击者瞄准这一点,发起进攻都会得到很好的效果。

单线多线有不同的对策,UDP/UTP/HTTP协议也有不同的对策。游戏的类型决定了使用什么类型的防护资源游戏使用的技术决定了使用什么种类的防御产品。


我们可以把DDoS防御理解为一种保险,它为游戏的安全运行负责,保障玩家流畅的游戏体验。但DDoS防御又与保险不同,自接入游戏的那一刻起,它就默默守护着游戏世界的平衡,是真正的放心,可比保险有实用性多了。

游戏不接入DDoS防御,在现在的行业风口下,等于裸奔,不死也掉层皮,DDoS的可怕之处不要等到遭遇了再清楚。

选择DDoS防御产品一定要选正规的IDC供应商!

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重要的话说3遍都不多!



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